Într-un lung interviu acordat celor de la IncGamers, unul dintre reprezentaţii Blizzard, Rob Pardo (Vicepreşedintele de Game Design) a declarat că nu există planuri de a include opţiunea de LAN Play în Starcraft2 şi că nu o vor include, singura opţiune de multiplayer fiind prin sistemul Battle.net, care va fi relansat odată cu apariţia lui StarCraft 2. Nu se ştiu prea multe detalii despre battle.net-ul nou încă, dar dacă nu va asigura latenţe mici celor care joacă din aceeaşi reţea (chiar şi prin battle.net) presupun că va ieşi cu scandaluri şi cu introducerea LAN Play-ului la o dată ulterioară.
Având în vedere că StarCraft s-a consacrat tocmai datorită LAN Party-urilor care îl aveau întotdeauna în centrul atenţiei, rămâne de văzut cum se va descurca Blizzard cu decizia de a nu introduce mod de LAN. Cu siguranţă ce se va întâmpla cu StarCraft 2 se va întâmpla şi cu următoarele jocuri de acest gen produse de Blizz.
Măsurile anti-piraterie devin din ce în ce mai drastice şi de multe ori reuşesc să enerveze cumpărătorii legitimi. Aşa se întâmplă şi în cazul de faţă.
În acelaşi interviu s-a confirmat şi faptul că StarCraft 2 nu va apărea pe console niciodată.
Tags: anti, Blizzard, Console, IncGamers, LAN, Local Area Network, piraterie, scandal, StarCraft, StarCraft 2



2 comments so far
Leave a reply