Archive for the ‘Console’ Category

Primul Nokia N-Gage

Primul Nokia N-Gage

Se pare că Nokia a realizat în sfărşit că incursiunea lor în lumea jocurilor a fost un eşec total şi nu mai are cale de scăpare. Sau poate că numele N-Gage le poartă ghinion.

Acum câteva zile Nokia a comunicat lumii întregi faptul că a decis să renunţe de tot la platforma N-Gage. Astfel, producţia de jocuri pentru aceasta a fost sistată, iar sistemul în sine va fi închis la finele anului 2010. De acum înainte, jocurile produse pentru telefoanele Nokia vor putea fi achiziţionate din Ovi Store,  jucăria software pe care o promovează Nokia sus şi tare.

Istoria ne arată că până acum cel mai mare succes Nokia în materie de jocuri au fost, probabil, seriile Space Impact şi Snake de pe vechile telefoane monocrome. Odată cu introducerea telefoanelor color şi cu zorzoane tip cameră foto, Nokia a decis să acompanieze dezvoltarea tehnologică cu lansarea unei noi game de produse destinate gamerilor, mai ales acelora care se jucau pe Gameboy Advance (aparatul care avea pe vremea aia cea mai mare cotă de piaţă pe segmentul acesta).

Nokia N-Gage QD, cu difuzor pe faţă (OMG wow!)

Nokia N-Gage QD, cu difuzor pe faţă (OMG wow!)

Aşadar, Nokia a lansat telefonul Nokia N-Gage la finalul lui 2003, telefon al cărui succes a fost aproape inexistent. Tastele greu de folosit în jocuri şi faptul că aparatul trebuia ţinut ciudat, cu una din laturi la ureche atunci când era folosit pe post de telefon, i-au asigurat moartea rapidă.

În 2004 Nokia a revenit lansând N-Gage QD la un preţ mai mic decât predecesorul, iar de data aceasta telefonul avea difuzorul pe faţa telefonului şi nu în lateral, fapt care nu te mai făcea să arăţi ca un cretin fiţos atunci când vorbeai la telefon. Totuşi, pentru a reduce costurile de producţie, Nokia a redus şi o parte dintre funcţiile telefonului, astfel încât nici măcar MP3-uri nu putea reda. Unde mai pui că nu mai avea capacitate de file transfer pe USB.  Tastele au rămas aproape la fel iar în rest designul a fost puţin schimbat.

Varză. Eşec total.

N-Gage rulând pe Nokia N81

N-Gage rulând pe Nokia N81

Văzând acestea, Nokia a decis că nu prea se merită să facă un telefon special pentru jocuri, mai ales că sistemul ar putea fi implementat pe alte telefoane smartphone. Aşa că, în 2005, la E3, Nokia a anunţat că nu va mai produce telefoane de gaming, ci vor face un software ce va fi compatibil cu anumite telefoane. Astfel, N-Gage s-a transformat din produs în serviciu. Primul telefon cu N-Gage implementat a fost Nokia N81. Apoi au mărit compatibiltatea, făcând posibilă instalarea acestui sistem pe telefoanele N8x(x>=1), N9x(x>=3), N73, N79, E52, E55, E75,  5320 şi 5×30 XpressMusic.

N-Gage facilitează cumpărarea de jocuri, descărcarea de demo-uri direct de pe telefonul mobil, jucatul în multiplayer şi chat între jucători. În total sunt disponibile la cumpărat 52 de jocuri. Partea mai interesantă e că multe dintre aceste jocuri funcţionează şi separat de aplicaţia N-Gage, întrucât producătorii nu au avut parte de prea succes în vânzarea jocurilor prin intermediul platformei. Mai mult decât atât, Nokia a avut un comportament destul de ciudat faţă de alte serii de smartphone-uri care puteau rula fără probleme jocuri N-Gage, aplicaţia nefiind compatibilă şi cu aceste telefoane.

Faptul că au anunţat închiderea serviciului nu mă miră absolut deloc.

n-gage mobile gaming at its bestNokia N-gage - Exceptional games

Iată un motiv din care iubesc lumea jocurilor.

Filmuleţul de mai jos face parte dintr-o miniserie pe care Ubisoft o crează în scopul promovării jocului Assassin’s Creed 2. Povestea serialului are loc înaintea întâmplărilor din joc, astfel încât să înţelegem care sunt acţiunile ce duc către misiunea noastră din joc.

Trebuie să recunosc că am fost uimit de acest prim episod, deoarece mi se pare pur şi simplu superb.

Acum, un pic de poveste: Episodul 1 ne prezintă o parte din povestea lui Giovanni Auditore da Firenze, tatăl lui Ezio Auditore da Firenze, protagonistul din jocul Assassin’s Creed 2. Acţiunea se petrece în era Renaşterii, în anul 1476 când asasinul Giovanni Auditore din Florenţa părăseşte oraşul său pentru scurt timp, încercând să strice planurile unor băieţi răi care vor să facă un asasinat important în Milano.

Filmuleţul a fost produs de către Hybride, care din vara anului trecut a devenit o subsidiară a Ubisoft. Echipa a lucrat până în acest moment la efectele vizuale din 300, Sin City, Journey to the Center of the Earth 3-D, Snakes on a Plane, Sky Captain and the World of Tomorrow, seria Spy Kids şi Highlander 3.

Jocul propriu-zis se va lansa pe 20 noiembrie 2009 pe PS3 şi Xbox360, urmând ca la începutul lui 2010 să apară pe PC.

WOW.

Benchmark DirectX10 Unigine Corp

Unigine Corp au lansat un benchmark uluitor pentru plăci grafice combatibile DirectX 11 (de care tu probabil nu ai). Accentul este pus pe procesul de TESELAŢIE, un procedeu prin care plăcile grafice nu-prea-scumpe reuşesc să aibă performanţe extraordinare datorită faptului că obiectele depărtate sunt afişate mai puţin detaliat , iar cele de aproape cu detalii maxime. Acest lucru nu este sesizabil şi reuşeşte să faciliteze randarea de scene complexe în timp real, fără întreruperi.

Dacă sunteţi interesaţi să vedeţi cum arată acest benchmark, citiţi în continuare. Veţi vedea filmuleţe care MERITĂ văzute.

Aceste Read the rest of this entry »

Articol important pentru iubitorii de Modern Warfare 2. Sau Call of Duty 4: Modern Warfare. Sau Call of Duty 6: Call of Duty 4: Modern Warfare 2: Îmi place îngheţata 1:Shit, nu mai am cifre 0.

cod-modern-warfare-2-box[1]

Scrijeleşte cu unghia pe monitor: PC

Activision a dat publicităţii cerinţele minime (MSR) finale pentru varianta de PC  a următorului joc din seria Call of Duty. Aşadar, pentru a juca Modern Warfare 2, aveţi nevoie de un sistem al cărui componente să nu fie mai slabe ca performanţă decât:

Spaţiu pe hard-disk: 16GB

Sistem de operare: XP / Windows Vista
Procesor: AMD 64 3200+ sau Intel Pentium 4 3.0GHz Read the rest of this entry »

Sony a lansat două noi reclame amuzante pe care le puteţi vedea în continuare.

În prima dintre ele, o organizaţie secretă doreşte să achiziţioneze arme disponibile Read the rest of this entry »

Sau lipsă totală de profesionalism.

De la bunul meu prieten Baronul Roşu am primit un pont care îmi arată care este seriozitatea cu care magazinele online tratează lucrurile.

Astfel, PcFun, e-tc.ro, MediaDot şi altele listează pe site-urile lor Bundle-uri PS3 Slim 250GB + Fifa10 sau NFS Shift la un pret de aproximativ 10.050 lei. Adică 10 milioane şi 50 de mii în bani vechi. E imposibil să fie adevărat aşa ceva. Nu cred că ne face nouă un favor Sony să aducă cea mai de top variantă PS3 la un preţ mai mic decât Slim-ul de 120GB oriunde în Europa.

Se pare că românaşii noştri sunt dezorientaţi rău de tot. Fie pun preţurile de n ori mai mari decât normalul (vezi articol în care am dezbătut serios şi pe larg problema), fie le scad la preţ de bundle de cuplu îndrăgostit păsăreşte: CD cu manele + 2 pachete de seminţe.

Până una-alta, eu zic că dacă doriţi o astfel de consolă puteţi să comandaţi la preţul de chilipir. Eu zic că legea ar trebui să fie de partea voastră. Produsele se vând la preţul afişat. Asta spune legea referitor la Protecţia Consumatorului. Damn it, nu mi-am pus bani la ciorap…

Dovezi în caz că s-au schimbat preţurile între timp:

chilipir1

chilipir2

chilipir3

chilipir4

crying wiiZilele trecute am fost plecat în oraşul meu favorit, Braşov. La întoarcere, pe 1 octombrie, am sesizat că Wii-ul meu îmi lumina sufrageria cu ale lui lumini albastre. “Miroase-a update” îmi ziceam eu în gând. Şi într-adevăr aşa era. Pe numele său lung Wii System Menu v.4.2, update-ul  a fost lansat pe 28 septembrie, iar pentru un utilizator normal (ca mine) n-a adus niciun beneficiu. Întrucât update-ul nu avea nicio descriere, am încercat să găsesc eu diferenţe uitându-mă atent prin meniuri, testând diferite funcţii să văd dacă s-a schimbat ceva. NIMIC.

Partea intrigantă

La o căutare pe  wikipedia am aflat că acest update Deletes ALL Homebrew, deletes ALL cIOS, deletes Homebrew Channel, deletes preloader, deletes bootmii, installs IOS70, updates Wii Shop Channel, blocks any homebrew from being reinstalled.

Bun, deci eu tocmai am instalat un update de care nu aveam nevoie. Un update care să îi ajute pe Nintendo să combată pirateria şi rularea de programe nelicenţiate pe consolă. What the fuck?

Partea proastă

Partea proastă e că deşi acest update nu ne aduce niciun beneficiu, unora dintre noi (deţinători de Wii) ne aduce chiar prejudicii. S-au constatat cazuri (mai multe decât la oricare alt update Wii) de console care s-au blocat în mijlocul update-ului iar de atunci nu mai funcţionează.

Nintendo spune că acest comportament ar fi normal pe consolele modate, întrucât asta este pedeapsa pe care le-o oferă ei nelegiuiţilor care nu respectă marele N. Totodată însă, Nintendo acceptă că a făcut greşeli cu acest update şi a declarat la scurt timp după lansarea lui că toate consolele care nu sunt modate  şi au probleme vor fi reparate sau schimbate gratuit.

Este ciudat cum noi, cei care avem console legitime, avem de suferit în urma unui update, iar cei care le modifică de cele mai multe ori scapă doar cu un soft pirat care nu le merge iar apoi aşteaptă să se găsească o nouă gaură de securitate prin care să recapete accesul în rădăcina sistemului.

Partea urâtă de tot

Băieţii deştepţi din spatele HackMii au lansat la două zile după update o versiune HackMii care să funcţioneze şi pe wii menu 4.2. Asta face ca update-ul să fie, de fapt, o simplă pierdere de timp atât pentru cei care au lucrat la el cât şi pentru cei ce îl instalează. Eu fac parte  din grupul celor norocoşi cărora nu li s-a întâmplat nimic rău, însă cei care au probleme îşi dau seama de asta la jumătatea update-ului, când consola pur şi simplu se blochează.

Se pare că Nintendo cenzurează discuţiile pe această temă de pe forumul nintendo.com ştergând posturile fără să explice de ce.

Totuşi există un post al unui tech specialist Nintendo (e femeie şi o cheamă Jane. Tarzane, n-am id-ul ei de mess!) pe acest forum:

Some of you have reported problems with your Wii console after updating to the Wii System Menu 4.2. The symptoms most people are describing usually occur when the Wii has been modified. However, some of you also mention your system has never been modified.

We’d like to help get your system working properly again. If you’re experiencing problems with your Wii console after downloading Wii System Menu 4.2, and you believe your system has not been modified, please give us a call. If we find that you have a normal system and the update caused your system to not work, we’ll repair it at no charge.

Please call our Customer Service Department at your earliest convenience, 1-800-255-3700. We are open 6 AM to 7 PM, Pacific Time, 7 days a week.

Asta dacă eşti american. Dacă ai Wii şi stai în Congo, Burundi sau România şi ai consola nemodată dar fără garanţie, probabil că trebuie să îţi arunci consola la gunoi. Altfel poate ţi-o schimbă retailerul de unde ai luat-o. Sau o păstrezi să o dai la anticariat peste 50 de ani. Yay! Cu Wii poţi deveni bogat!

Explicaţii tehnice(english): Read the rest of this entry »

Din 28 august, Sony a început o miniserie de filmuleţe care au ca subiect principal Motion Controller-ul pe care l-au demonstrat la E3. Până acum au apărut 3 episoade în care  Richard Marks (Senior Researcher) şi Anton Mikhailov (inginer software, “mâna dreaptă a lui Richard”) ne vorbesc despre proiectul la care au lucrat împreună. În ordine, filmuleţele au apărut pe 28 august, 8 septembrie, 18 septembrie iar următorul va apărea, probabil, după ce Sony va prezenta mai multe detalii o conferinţă la Tokyo Game Show.

Ştim cu siguranţă că vom afla mai multe detalii la Tokyo Game Show, întrucât acest lucru ni s-a promis de către Sony încă din timpul GamesCom. Am speranţe că vom afla chiar şi o dată de lansare pentru acest controller în cursul conferinţei  Sony, întrucât prototipul pare destul de aproape de forma finală, aşa cum suntem lăsaţi să înţelegem şi din filmuleţe.

Vă las mai jos să savuraţi cele trei filmuleţe în care aflaţi tot mai multe despre evoluţia controllerului, de la prototipul făcut din PVC şi până la dispozitivul de acum (tip: al treilea conţine cele mai multe demonstraţii):

Pot confirma că, în sfârşit, a apărut bundle PS3 80GB + Killzone 2 la preţul relativ normal de 1299 lei. La Altex. (Parcă văzusem şi Uncharted dar nu bag mâna în foc)

Şi PS3 120GB Slim este pe rafturile Altex, la acelaşi preţ. În acelaşi timp, tipii din Unirea Shopping Center Bucureşti care aduc console şi jocuri(cei de la etajul 3), vând Slim la 1499lei. Mi-au spus-o cu zâmbetul pe buze. Şi eu la fel am plecat de lângă magazin :D .

Update: Bundle GTA 4 şi GT5 PROLOGUE. THAT’S FUCKIN NICE! http://fvshop.ro/obiective/canon/SONY-PLAYSTATION-3-PS3-80-GB-80GB-BUNDLE-JOC-GTA-IV-SI-GT5-PROLOGUE–2848

Update2: Totuşi ceva e fishy la site-ul ăsta. Au şi un bundle cu PES 2009 care costă 1199. E prea ieftin ca să fie adevărat.

Un nou material vizual de calitate din ceea ce se vrea a fi un GTA MMO. Şi are şanse. Întrucât pare să fie unul dintre cele mai action-oriented MMO-uri din era noastră. Unde mai pui şi că totul este plin de maşini.

Dacă va fi destul de optimizat încât să nu existe sacadări (prea mari) datorate conexiunilor de internet, jocul ăsta va fi pentru gameri cam ca bomba de la Hiroshima, doar că în locul eradicăriii populaţiei, ar dubla-o.

Iaca gameplay tare/dezvoltat peste hotare:

Jocul nu are încă stabilită o dată de lansare, dar este aşteptat în primăvara anului viitor. Dacă ne luăm după anumite surse, ar apărea în Martie. Pe PC şi Xbox360.