Ăsta da trailer! Este prezentată o reprezentare comică a diferenţelor dintre mario kart si blur, dntre wii si consolele next-gen, dintre hardcore gamers şi fani wii.
De asemenea, gardul cu sârmă ghimpată are un efect destul de dur .
MUST.
SEE.
DAR… jocul ăla drăguţ chiar le-a ieşit bine. I’d play it. ) Cred că ar fi tare distractiv. Cred că mă duc să îmi cumpăr Mario Kart pe Wii. Thank you, Activision!!!!
Call of Duty: Black Ops (sau CoD 7, dar sună mai greţos să pui cifre mari) ni s-a dezvăluit printr-un mic teaser trailer lansat acum câteva ore în exclusivitate pe GameTrailers.com.
Jocul este produs de studiourile Treyarch (aşa cum s-a întâmplat cu toate jocurile de număr impar în afară de CoD1) şi promite să ne ducă în o grămadă de locuri în vederea îndeplinirii unor misiuni de trupe secrete.
O mică descriere pe limba lu’ şecspir:
Call of Duty returns this November, but this is a Call of Duty like no other, this is Black Ops.
Now you will witness the birth of the Elite Special Forces and take part in off-the-record missions using unconventional weaponry to get the job done! From Cuba to the Arctic and the jungles of Vietnam, Call of Duty: Black Ops features stunning cinematic graphics and intense gameplay that puts you right at the heart of the action!
CoD7 şansa celor de la Treyarch să dovedească tuturor că pot fi la fel de buni ca Infinity Ward (care în urma unor evenimente neplăcute a fost abandonată de vreo 40 de angajaţi). Dar oare pot fi la fel de buni?
Filmuleţul de mai jos face parte dintr-o miniserie pe care Ubisoft o crează în scopul promovării jocului Assassin’s Creed 2. Povestea serialului are loc înaintea întâmplărilor din joc, astfel încât să înţelegem care sunt acţiunile ce duc către misiunea noastră din joc.
Trebuie să recunosc că am fost uimit de acest prim episod, deoarece mi se pare pur şi simplu superb.
Acum, un pic de poveste: Episodul 1 ne prezintă o parte din povestea lui Giovanni Auditore da Firenze, tatăl lui Ezio Auditore da Firenze, protagonistul din jocul Assassin’s Creed 2. Acţiunea se petrece în era Renaşterii, în anul 1476 când asasinul Giovanni Auditore din Florenţa părăseşte oraşul său pentru scurt timp, încercând să strice planurile unor băieţi răi care vor să facă un asasinat important în Milano.
Filmuleţul a fost produs de către Hybride, care din vara anului trecut a devenit o subsidiară a Ubisoft. Echipa a lucrat până în acest moment la efectele vizuale din 300, Sin City, Journey to the Center of the Earth 3-D, Snakes on a Plane, Sky Captain and the World of Tomorrow, seria Spy Kids şi Highlander 3.
Jocul propriu-zis se va lansa pe 20 noiembrie 2009 pe PS3 şi Xbox360, urmând ca la începutul lui 2010 să apară pe PC.
Unigine Corp au lansat un benchmark uluitor pentru plăci grafice combatibile DirectX 11 (de care tu probabil nu ai). Accentul este pus pe procesul de TESELAŢIE, un procedeu prin care plăcile grafice nu-prea-scumpe reuşesc să aibă performanţe extraordinare datorită faptului că obiectele depărtate sunt afişate mai puţin detaliat , iar cele de aproape cu detalii maxime. Acest lucru nu este sesizabil şi reuşeşte să faciliteze randarea de scene complexe în timp real, fără întreruperi.
Dacă sunteţi interesaţi să vedeţi cum arată acest benchmark, citiţi în continuare. Veţi vedea filmuleţe care MERITĂ văzute.
În perioada 18-20 septembrie (deci astăzi este ultima zi) se desfăşoară Festivalul Jocurilor Video din Paris. Şi cum acest eveniment nu este prea cunoscut în lume şi are nevoie de un anumit ceva care să-i pricinuiască popularitatea, producătorii francezi de la Nadeo, au decis ca în cadrul festivalului autohton să facă un anunţ bombă: TRACKMANIA 2!
După declaraţiile producătorilor, jocul este în lucru de trei ani, nu are lumini dinamice (dar arată oricum excepţional), nu îl vor porta pe PS3, XBOX360 sau sisteme Mac, deci va fi Windows exclusive, dar cea mai tare chestie este că acest joc merită cifra doi în coadă datorită faptului că este FULLY CUSTOMIZABLE. Ceea ce înseamnă mai mult decât faptul că poţi să îţi faci trasee. Înseamnă că poţi să imporţi în joc obiecte geometrice făcute de tine! De asemenea jocul are de acum un limbaj de programare numit Mania script despre care nu am aflat prea multe, dar cu siguranţă aduce un plus în capacităţile de personalizare ale jocului.
Din punct de vedere al mediului înconjurător, jocul are 3 mari spaţii în care poţi să îţi construieşti pistele. Cea din filmuleţul de mai jos se numeşte Valley, iar celelalte două nu au fost dezvăluite.
Jocul va suporta şi split-screen (doi jucători se pot juca la acelaşi calculator în acelaşi timp, ecranul fiind împărţit în două). De fapt, vor fi chiar 4 moduri Split Screen: Party (high score), Cup, Team (hot seat) şi Cooperative.
Ah, şi încă ceva: Se lansează în 2010!
Mai jos aveţi un filmuleţ(cu două părţi interesante de gameplay, una fiind construcţia de piste şi alta fiind un trailer foarte frumos) şi o colecţie de poze făcute în timpul anunţului. Nu există momentan materiale de calitate mai bună:
Un nou material vizual de calitate din ceea ce se vrea a fi un GTA MMO. Şi are şanse. Întrucât pare să fie unul dintre cele mai action-oriented MMO-uri din era noastră. Unde mai pui şi că totul este plin de maşini.
Dacă va fi destul de optimizat încât să nu existe sacadări (prea mari) datorate conexiunilor de internet, jocul ăsta va fi pentru gameri cam ca bomba de la Hiroshima, doar că în locul eradicăriii populaţiei, ar dubla-o.
Jocul nu are încă stabilită o dată de lansare, dar este aşteptat în primăvara anului viitor. Dacă ne luăm după anumite surse, ar apărea în Martie. Pe PC şi Xbox360.
Demo-ul Pro Evolution Soccer 2010 este, de câteva ore, disponibil la download pe net!
Simulatorul de fotbal produs de Konami, concurentul principal al lui FIFA 10(demo aici), urmează a fi lansat pe 23 Octombrie pe PC, XBox360 şi PS3.
Demo-ul îţi oferă posibilitatea de a juca un meci de cinci minute între Liverpool şi Barcelona sau echipele naţionale ale Spaniei, Italiei, Franţei şi a Germaniei. Se poate juca şi Germania-Liverpool, dacă aveţi curiozităţi de genul ăsta .