Posts Tagged ‘EA’

EA Electronic Arts Săptămâna trecută, Electronic Arts a anunţat la o întâlnire cu investitorii că au disponibilizat nu mai puţin de 17% dintre angajaţii firmei. Aproximativ 1500 de oameni în total (din 8820 în total). Printre ei se numără o grămadă de angajaţi de la diviziile Pandemic, Black Box, Mythic. Asta după ce în februarie au mai disponibilizat 1000 de angajaţi.

De asemenea, EA a anunţat că au anulat peste 12 jocuri care erau în producţie pentru a tăia din costuri şi a se preocupa mai mult pe cele mai profitabile jocuri (nu cele mai calitative).

Această decizie vine după ce EA a achiziţionat o companie producătoare de jocuri casual, jucabile de pe site-urile de reţele de socializare (Facebook, MySpace) cu vreo 300 de milioane de dolari.

Prin disponibilizări şi anulări de proiecte, EA doreşte să salveze anual din cheltuieli aproximativ 100 mil $.

Situaţia financiară a EA nu e tocmai bună, spun ei, întrucât în trimestrul Iulie-Septembrie  au avut venituri de doar 788 mil $, în timp ce anul trecut în aceeaşi perioadă au avut 894 mil $.

HOLY COW.

EA este în momentul de faţă considerată drept al doilea pe lista celor mai mari publisheri din lume. (asta deoarece Vivendi şi Blizzard s-au unit în 2008. Până atunci EA au fost rulers timp de… mult oricum.)

Electronic Arts a fost şi este recunoscută pentru faptul că de multe ori pune banii în faţa calităţii, grăbind echipele de producţie, lucru care duce la mari eşecuri în materie de vânzări.  EA spune că dacă nu e foarte profitabil, chiar dacă e calitativ şi ar câştiga multă încredere, nu trebuie să producă.

Tags: , , , , , , , , ,

9
Jul

Singularity amânat pentru primul trimestru din 2010

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, E3, Jocuri, PC

Nebunia de FPS în care poţi îmbătrâni şi întineri obiecte şi oameni, Singularity, produs de Raven Software a fost amânat de publisherul său, Activision, până în primul trimestru al anului viitor, datorită temerilor că succesul jocului (numărul vânzărilor) ar putea fi foarte mic, fiind puternic afectat de lansarea în aceeaşi perioadă a unor sequeluri de titluri consacrate, cum ar fi Modern Warfare 2, care va fi publicat tot de Activision.

Mişcarea este una strategică ce are ca scop lansarea jocului într-o perioadă cu lansări mai puţine, în care gamerii să-şi dorească să încerce un titlu nou până la apariţia sequelurilor preferate. Ca exemplu antagonist, Mirror’s Edge a avut parte de vânzări foarte puţine la finele anului trecut, când a fost lansat, datorită faptului că în aceeaşi perioadă au apărut jocuri ca Gears of War 2 şi Call of Duty: World at War.

Fanii Singularity se aşteptau ca jocul să apară în jurul datei de 15 Septembrie. Acum ştim că se va lansa la începutul anului viitor, pe XBox360, PS3 şi (ştiu că deja eşti panicat) PC.

Trailere şi informaţii despre Singularity (scrise cu entuziasm de fată îndrăgostită de mine şi de jocul în cauză) puteţi găsi pe blogul Alinei, aici.

Mai jos puteţi urmări un video de gameplay cu comentariu, de la E3. Printre cei care au pus întrebări prin internet, se află şi un român – nume de cod Fluffy. LOL!

[GameSpot]

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , ,

11
Jun

Need for Speed SHIFT – Trailer, Gameplay

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, E3, Jocuri, PC, Trailer

Un joc care nu mai are nevoie de prezentare, având în vedere renumele seriei.

SHIFT este varianta hardcore a NFS-ului anul acesta (mai exista şi Nitro destinat Wii-ului , şi varianta Online pentru PC).

Need for Speed SHIFT doreşte să recâştige fanii prin revenirea la îmbinarea dintre simulare şi distracţie.

Interviu

Gameplay

Tags: , , , , , ,

11
Jun

Tiger Woods se întoarce pe PC

   Posted by: Rubby-Roy    in E3, Imagini, Jocuri, PC

Şi nu oricum, ci doar în variantă online, browser-based. Tiger Woods PGA Tour Online va fi disponibil începând cu această toamnă pe internet, însă nu şi gratuit. Deşi nu se ştiu preţurile, se cunoaşte faptul că vor exista mai multe tipuri de abonamente.

După cum spun producătorii de la EA, jocul este destinat acelora care nu se pot desprinde de Golf oriunde ar fi ei.

La început jocul va conţine câteva terenuri de golf consacrate, urmând ca mai apoi, din timp în timp, să se introducă şi altele (probabil asta ţine de factorii financiari, în sensul că dacă e profitabil mai se adaugă conţinut, iar dacă nu… renunţă, cum au făcut şi cu alte proiecte online).

Dacă te încălzeşte cu ceva, fanule de golf, te vei putea concura cu prietenii în Tiger Woods PGA Tour Online!

Tags: , , , , , , , , , , ,

1
Jun

Crysis 2 anunţat

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, E3, Evenimente, PC

Şi cam atât.

CryEngine 3, Crytek în parteneriat cu EA din nou. Nimic altceva. :)

Tags: , , ,

A fost odată Maxis. A fost şi a tot fost, până n-a mai fost, că a cumpărat-o Electronic Arts în 1997. De atunci şi până acum au trecut 12 ani în care Will Wright a lucrat din ograda Electronic Arts. După atâta muncă, sudoare dar şi faimă, Will Wright – fondatorul lui Maxis, creatorul Sims, Spore, Simcity şi altele- a decis să plece.

Şi cum şi-a montat el o mânuţă, un picioruş, şi vreo două coarne în plus, s-a decis să îşi dedice tot timpul său unui proiect pe care îl conduce  -  think-tank-ul Stupid Fun Club.

Şi tot când şi-a dat seama că îi creşte creierul şi că trebuie să monteze mânuţe şi corniţe ca să marcheze evoluţia,  se întreba cu nostalgie cine l-a ajutat să scoată pe piaţă două jocuri Sims şi 2356275629659 de expansion-uri la ele (de fapt sunt 16 expansion-uri, pe bune. Şi aici n-am pus titlurile online şi alea de console.) + Spore şi alte alea. Şi tot întrebându-se acest lucru, îşi dădu seama că el are o slăbiciune pentru ea. Scuze, pentru E.A. !

Aşa că el, cu mânuţa aia a lui, s-a dus la EA şi a întrebat: “Dragă EA, vrei să bagi bani cu mine în asociaţia pe care o conduc?” . EA a răspuns afirmativ, şi uite-aşa cei doi au devenit din “şef şi angajat”, asociaţi la Stupid Fun Club.

Şi au trăit fericiţi până la adânci bătrâneţi. OK, a trecut abia o zi de când s-au “cuplat”.

P.S. În caz că nu ai jucat Spore, în acest joc evoluţia unei specii e marcată de creşterea creierelor apartenenţilor la specie şi de adăugarea unor “părţi componente” noi tuturor (mâini, accesorii, coarne, picioare, ochi) .

Tags: , , , , , , , , , ,

28
Oct

Dead Space – impresii

   Posted by: Rubby-Roy    in Jocuri, PC

Dragoste la prima vedere...

Dragoste la prima vedere...

După ce am jucat un capitol şi ceva din Dead Space. Pot zice că avem de a face cu un joc drăguţ pentru fanii horror şi SF, joc care preia câte un element (sau două, sau trei) din Doom 3, presărează un pic de originalitate şi ajunge să fie caracterizat aşa: Log-uri audio-video, sânge, monştri, plasma gun, dezmembrări de monştri dar şi de cadavre umane, credite acumulate, medikit-uri, achiziţionare de echipament (arme, armuri) în shopuri virtuale – pe baza creditelor acumulate, sânge, monştri, stasis (încetinirea funcţionării unui obiect), şi SAVE POINT-URI PUŢINE. De ce naiba să nu pot să mă întorc acolo unde ajunsesem, dacă am ajuns acolo pe meritul meu? I hate that. Ah, iar jocul mai are şi.. sânge şi monştri. (Reacţia unor persoane din jurul meu a fost: “EWWWW”)

Şi cam atât, că mă apuc de MotoGP 08.

Dacă vreţi ceva mai serios despre Dead Space, comentaţi şi vă răspund.

P.S. încă nu am ajuns să am parte de zero-g

Tags: , , , , ,