A fost odată Maxis. A fost şi a tot fost, până n-a mai fost, că a cumpărat-o Electronic Arts în 1997. De atunci şi până acum au trecut 12 ani în care Will Wright a lucrat din ograda Electronic Arts. După atâta muncă, sudoare dar şi faimă, Will Wright – fondatorul lui Maxis, creatorul Sims, Spore, Simcity şi altele- a decis să plece.
Şi cum şi-a montat el o mânuţă, un picioruş, şi vreo două coarne în plus, s-a decis să îşi dedice tot timpul său unui proiect pe care îl conduce - think-tank-ul Stupid Fun Club.
Şi tot când şi-a dat seama că îi creşte creierul şi că trebuie să monteze mânuţe şi corniţe ca să marcheze evoluţia, se întreba cu nostalgie cine l-a ajutat să scoată pe piaţă două jocuri Sims şi 2356275629659 de expansion-uri la ele (de fapt sunt 16 expansion-uri, pe bune. Şi aici n-am pus titlurile online şi alea de console.) + Spore şi alte alea. Şi tot întrebându-se acest lucru, îşi dădu seama că el are o slăbiciune pentru ea. Scuze, pentru E.A. !
Aşa că el, cu mânuţa aia a lui, s-a dus la EA şi a întrebat: “Dragă EA, vrei să bagi bani cu mine în asociaţia pe care o conduc?” . EA a răspuns afirmativ, şi uite-aşa cei doi au devenit din “şef şi angajat”, asociaţi la Stupid Fun Club.
Şi au trăit fericiţi până la adânci bătrâneţi. OK, a trecut abia o zi de când s-au “cuplat”.
P.S. În caz că nu ai jucat Spore, în acest joc evoluţia unei specii e marcată de creşterea creierelor apartenenţilor la specie şi de adăugarea unor “părţi componente” noi tuturor (mâini, accesorii, coarne, picioare, ochi) .
Tags: EA, Electronic Arts, evolutie, Maxis, Sim, SimCity, Sims, Spore, The Sims, viata, Will Wright