Posts Tagged ‘Jocuri’

26
Nov

Top 10 FPS-uri gratuite

   Posted by: Rubby-Roy    in Jocuri, PC

IGN.com a constituit o listă cu cele mai bune 10 FPS-uri pe care le puteţi descărca şi juca gratuit. Vă invit să le încercaţi:

Alliance of Valiant Arms

America’s Army 3

Battlefield Heroes

Combat Arms

Quake Live

Savage 2: A Tortured Soul

Tremulous

Urban Terror

Wolfenstein: Enemy Territory

World of Padman

Tags: , , , , , ,

11
Nov

Roomba Pac-Man

   Posted by: Rubby-Roy    in Despre toate şi orice, Funny, Imagini, Jocuri

Când ai prea mult timp la dispoziţie, îţi trec prin cap tot felul de idei nebuneşti. Dar atunci când mai ai doi prieten cu tot atât timp liber, atunci rişti să materializezi nebuniile.

Cam asta s-a întâmplat şi în acest caz. Iată cum aspiratoarele teleghidate Roomba ajung să se joace de-a Pac-Man:

Tags: , , , , ,

8
Nov

Moartea lui N-Gage şi povestea sa

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, Imagini, Jocuri

Primul Nokia N-Gage

Primul Nokia N-Gage

Se pare că Nokia a realizat în sfărşit că incursiunea lor în lumea jocurilor a fost un eşec total şi nu mai are cale de scăpare. Sau poate că numele N-Gage le poartă ghinion.

Acum câteva zile Nokia a comunicat lumii întregi faptul că a decis să renunţe de tot la platforma N-Gage. Astfel, producţia de jocuri pentru aceasta a fost sistată, iar sistemul în sine va fi închis la finele anului 2010. De acum înainte, jocurile produse pentru telefoanele Nokia vor putea fi achiziţionate din Ovi Store,  jucăria software pe care o promovează Nokia sus şi tare.

Istoria ne arată că până acum cel mai mare succes Nokia în materie de jocuri au fost, probabil, seriile Space Impact şi Snake de pe vechile telefoane monocrome. Odată cu introducerea telefoanelor color şi cu zorzoane tip cameră foto, Nokia a decis să acompanieze dezvoltarea tehnologică cu lansarea unei noi game de produse destinate gamerilor, mai ales acelora care se jucau pe Gameboy Advance (aparatul care avea pe vremea aia cea mai mare cotă de piaţă pe segmentul acesta).

Nokia N-Gage QD, cu difuzor pe faţă (OMG wow!)

Nokia N-Gage QD, cu difuzor pe faţă (OMG wow!)

Aşadar, Nokia a lansat telefonul Nokia N-Gage la finalul lui 2003, telefon al cărui succes a fost aproape inexistent. Tastele greu de folosit în jocuri şi faptul că aparatul trebuia ţinut ciudat, cu una din laturi la ureche atunci când era folosit pe post de telefon, i-au asigurat moartea rapidă.

În 2004 Nokia a revenit lansând N-Gage QD la un preţ mai mic decât predecesorul, iar de data aceasta telefonul avea difuzorul pe faţa telefonului şi nu în lateral, fapt care nu te mai făcea să arăţi ca un cretin fiţos atunci când vorbeai la telefon. Totuşi, pentru a reduce costurile de producţie, Nokia a redus şi o parte dintre funcţiile telefonului, astfel încât nici măcar MP3-uri nu putea reda. Unde mai pui că nu mai avea capacitate de file transfer pe USB.  Tastele au rămas aproape la fel iar în rest designul a fost puţin schimbat.

Varză. Eşec total.

N-Gage rulând pe Nokia N81

N-Gage rulând pe Nokia N81

Văzând acestea, Nokia a decis că nu prea se merită să facă un telefon special pentru jocuri, mai ales că sistemul ar putea fi implementat pe alte telefoane smartphone. Aşa că, în 2005, la E3, Nokia a anunţat că nu va mai produce telefoane de gaming, ci vor face un software ce va fi compatibil cu anumite telefoane. Astfel, N-Gage s-a transformat din produs în serviciu. Primul telefon cu N-Gage implementat a fost Nokia N81. Apoi au mărit compatibiltatea, făcând posibilă instalarea acestui sistem pe telefoanele N8x(x>=1), N9x(x>=3), N73, N79, E52, E55, E75,  5320 şi 5×30 XpressMusic.

N-Gage facilitează cumpărarea de jocuri, descărcarea de demo-uri direct de pe telefonul mobil, jucatul în multiplayer şi chat între jucători. În total sunt disponibile la cumpărat 52 de jocuri. Partea mai interesantă e că multe dintre aceste jocuri funcţionează şi separat de aplicaţia N-Gage, întrucât producătorii nu au avut parte de prea succes în vânzarea jocurilor prin intermediul platformei. Mai mult decât atât, Nokia a avut un comportament destul de ciudat faţă de alte serii de smartphone-uri care puteau rula fără probleme jocuri N-Gage, aplicaţia nefiind compatibilă şi cu aceste telefoane.

Faptul că au anunţat închiderea serviciului nu mă miră absolut deloc.

n-gage mobile gaming at its bestNokia N-gage - Exceptional games

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Benchmark DirectX10 Unigine Corp

Unigine Corp au lansat un benchmark uluitor pentru plăci grafice combatibile DirectX 11 (de care tu probabil nu ai). Accentul este pus pe procesul de TESELAŢIE, un procedeu prin care plăcile grafice nu-prea-scumpe reuşesc să aibă performanţe extraordinare datorită faptului că obiectele depărtate sunt afişate mai puţin detaliat , iar cele de aproape cu detalii maxime. Acest lucru nu este sesizabil şi reuşeşte să faciliteze randarea de scene complexe în timp real, fără întreruperi.

Dacă sunteţi interesaţi să vedeţi cum arată acest benchmark, citiţi în continuare. Veţi vedea filmuleţe care MERITĂ văzute.

Aceste Read the rest of this entry »

Tags: , , , , , , ,

24
Oct

Două noi reclame amuzante PS3 Slim

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, Funny, Imagini, Jocuri, Trailer

Sony a lansat două noi reclame amuzante pe care le puteţi vedea în continuare.

În prima dintre ele, o organizaţie secretă doreşte să achiziţioneze arme disponibile Read the rest of this entry »

Tags: , , , , , , , , , , , , ,

25
Jul

Să ne imaginăm o iubită ca asta:

   Posted by: Rubby-Roy    in Despre toate şi orice, Funny, Imagini, Jocuri

O fată îi lasă iubitului ei un mesaj în care îi spune că ea se va ocupa de toate treburile casei după ce se întoarce de la sala de gimnastică, iar recomandarea ei pentru al său mult iubit mascul este să stea acasă şi să se relaxeze jucându-se pe XBox cu prietenii. De asemenea fata îi spune iubitului că îl iubeşte foarte mult şi chiar îl anunţă că i-a lăsat prăjitură pe aragaz.

Ce ziceţi? Care o fi varianta corectă:

1. îl inşeală;

2. e super urâtă;

sau

3. chiar îl iubeşte.

Tags: , , , , , , , , , , , , , , ,

21
Jul

Playcast – un alt OnLive?

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, Despre toate şi orice, Jocuri, PC

Playcast, o companie care tocmai a ieşit de sub pământ ca ciuperca după OnLive, pretinde că de aproximativ 4 ani lucrează la un sistem de “Games on Demand” care să funcţioneze pe echipamentele existente de Video on Demand. Sistemul va fi testat în Israel(în colaborare cu providerul de televiziune HOT) începând cu anul acesta, urmând a fi introdus ca serviciu complet şi final la începutul lui 2010.

Sistemul se pretinde unul de latenţă foarte scăzută, astfel încât experienţa de joc să nu fie ştirbită. Asta datorită unor algoritmi proprii dezvoltaţi de-a lungul celor patru ani de cercetare.

Începând cu 2010 serviciul care va oferi jocuri de Xbox360 şi PlayStation 3 în casa oricărei persoane abonate la reţeaua de televiziune digitală care colaborează cu Playcast de pe întreg mapamondul.

Cum ar fi să colaboreze şi cu provideri din România? A, ştiu… imposibil!

Vă reamintesc că de curând a fost anunţat serviciul OnLive, care foloseşte banda de internet pentru a face streaming de jocuri în casele oamenilor. În cazul OnLive este nevoie de aparatură nouă pentru a putea fi folosit deoarece serviciul nu este mediat de furnizorii de televiziune.

Articol fanaticgamer despre OnLive.

Comunicatul de presă Playcast: Read the rest of this entry »

Tags: , , , , , , ,

24
Jun

Wii negru. De ce?

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, Despre toate şi orice, Evenimente, Jocuri

Se întâmplă doar în Japonia, deocamdată. Nintendo va lansa consola Wii în variantă black, împreună cu periferice la fel de black pe tot teritoriul Japonez, în data de 1 August 2009.

Preţurile, în yeni:

• Consola Wii neagră ¥25,000
• Wii Remote negru ¥3,800
• Nunchuck negru ¥1,800
• Classic Controller Pro negru ¥2,000

Deşi nu pot spune că arată rău, cred că ar fi trebui să ofere de mult timp o varietate de culori (aşa cum anunţaseră la E3 2005 sau 2006).

Totuşi aş recomanda oricui să îşi cumpere varianta pe negru, întrucât e de un real folos consumatorului. Pe varianta albă care se vinde de 2 ani jumate, se vede mai urât praful care se pune pe consolă de când te plictiseşti de ea (la două zile după ce o cumperi) şi până o vinzi.

Poate dacă ar apărea şi nişte jocuri care să merite cumpărate şi să adauge valoare consolei, n-aş mai zice aşa…

Microsoft are Halo, Gears of War, Forza Motorsport. Playstation are God of War, Killzone, Metal Gear Solid, Gran Turismo. Wii are… Mario, Mario, Mario, Mario, Zelda.

Also, dacă vrea cineva Wii, prietenul Cosmin vinde una.

[Kotaku]

Tags: , , , , , , ,

11
Jun

E3 Coverage

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, Despre toate şi orice, Evenimente, Filme, Jocuri, PC, Trailer, Zvon

Pe scurt, Nintendo a fost cam neinteresant anul ăsta, iar Sony a prezentat un sistem de motion control mai avansat decât MotionPlus-ul lui Nintendo. Microsoft a rupt gura târgului cu prezentarea lui Project Natal. :)

La conferinţa Sony au fost demonstrate în premieră jocuri superbe precum Uncharted 2, Assassin’s Creed 2, MAG (256 de jucători umani conectaţi simultan pe o singură hartă) sau God of War 3. De asemenea a fost anunţat PSP Go (un PSP cu design schimbat şi care nu va mai avea suport UMD, adică jocurile din magazine – care sunt stocate pe discuri Universal Media Disc – nu vor putea fi jucate în PSP Go).

Keep in touch! Vor mai apărea şi alte ştiri aici.

Click aici pentru a vedea doar articolele despre E3

Tags: , , , , , , , , , , ,

Într-un interviu lung acordat site-ului Gamasutra, Tim Sweeney – fondatorul Epic Games (motorul Unreal Engine, jocuri ca Jill of The Jungle, Jazz Jackrabbit şi evident Unreal Tournament şi Gears of War) a declarat că până la atingerea unui nivel grafic atât de realist încât să fie confundat cu realitatea mai avem de aşteptat doar 10-15 ani.

Totuşi atingerea unui nivel de realism complet are de întâmpinat două probleme în acest moment: una este legată de puterea de calcul şi procesare grafică a calculatoarelor (rezolvabilă în 10-15 ani), iar cealaltă se referă la comportamentul uman care este greu de simulat.

Tim Sweeney susţine că atribuirea unui comportament uman personajelor necesită întâi cunoaşterea felului în care funcţionează creierul, deci simularea unui om. Dat fiind acest lucru, programatorul nu este deloc încrezător în şansa ca noi să vedem un comportament uman simulat realist în timpul vieţii noastre.

Dacă mă întrebi pe mine, nu mă deranjează deloc grafica actuală şi nu cred că m-ar încânta să îi zbor creierii cuiva care arată ca şi cum ar fi lângă mine. No, sir. Dar pentru un simulator auto sau aviatic ar fi tare drăguţ să arate real.

Vorba aia.. om trăi şi om vedea.

Până atunci, poftiţi nişte comparaţii între realitate şi grafica jocului Crysis, considerat cel mai arătos joc al momentului:

Şi câteva imagini din Gran Turismo 5 Prologue, unul dintre cele mai frumoase jocuri cu maşini:

Tags: , , , , , , , , , ,