Posts Tagged ‘piraterie’

3
Oct

Nintendo combate pirateria. Pe naiba!

   Posted by: Rubby-Roy    in Console, Despre toate şi orice, Jocuri

crying wiiZilele trecute am fost plecat în oraşul meu favorit, Braşov. La întoarcere, pe 1 octombrie, am sesizat că Wii-ul meu îmi lumina sufrageria cu ale lui lumini albastre. “Miroase-a update” îmi ziceam eu în gând. Şi într-adevăr aşa era. Pe numele său lung Wii System Menu v.4.2, update-ul  a fost lansat pe 28 septembrie, iar pentru un utilizator normal (ca mine) n-a adus niciun beneficiu. Întrucât update-ul nu avea nicio descriere, am încercat să găsesc eu diferenţe uitându-mă atent prin meniuri, testând diferite funcţii să văd dacă s-a schimbat ceva. NIMIC.

Partea intrigantă

La o căutare pe  wikipedia am aflat că acest update Deletes ALL Homebrew, deletes ALL cIOS, deletes Homebrew Channel, deletes preloader, deletes bootmii, installs IOS70, updates Wii Shop Channel, blocks any homebrew from being reinstalled.

Bun, deci eu tocmai am instalat un update de care nu aveam nevoie. Un update care să îi ajute pe Nintendo să combată pirateria şi rularea de programe nelicenţiate pe consolă. What the fuck?

Partea proastă

Partea proastă e că deşi acest update nu ne aduce niciun beneficiu, unora dintre noi (deţinători de Wii) ne aduce chiar prejudicii. S-au constatat cazuri (mai multe decât la oricare alt update Wii) de console care s-au blocat în mijlocul update-ului iar de atunci nu mai funcţionează.

Nintendo spune că acest comportament ar fi normal pe consolele modate, întrucât asta este pedeapsa pe care le-o oferă ei nelegiuiţilor care nu respectă marele N. Totodată însă, Nintendo acceptă că a făcut greşeli cu acest update şi a declarat la scurt timp după lansarea lui că toate consolele care nu sunt modate  şi au probleme vor fi reparate sau schimbate gratuit.

Este ciudat cum noi, cei care avem console legitime, avem de suferit în urma unui update, iar cei care le modifică de cele mai multe ori scapă doar cu un soft pirat care nu le merge iar apoi aşteaptă să se găsească o nouă gaură de securitate prin care să recapete accesul în rădăcina sistemului.

Partea urâtă de tot

Băieţii deştepţi din spatele HackMii au lansat la două zile după update o versiune HackMii care să funcţioneze şi pe wii menu 4.2. Asta face ca update-ul să fie, de fapt, o simplă pierdere de timp atât pentru cei care au lucrat la el cât şi pentru cei ce îl instalează. Eu fac parte  din grupul celor norocoşi cărora nu li s-a întâmplat nimic rău, însă cei care au probleme îşi dau seama de asta la jumătatea update-ului, când consola pur şi simplu se blochează.

Se pare că Nintendo cenzurează discuţiile pe această temă de pe forumul nintendo.com ştergând posturile fără să explice de ce.

Totuşi există un post al unui tech specialist Nintendo (e femeie şi o cheamă Jane. Tarzane, n-am id-ul ei de mess!) pe acest forum:

Some of you have reported problems with your Wii console after updating to the Wii System Menu 4.2. The symptoms most people are describing usually occur when the Wii has been modified. However, some of you also mention your system has never been modified.

We’d like to help get your system working properly again. If you’re experiencing problems with your Wii console after downloading Wii System Menu 4.2, and you believe your system has not been modified, please give us a call. If we find that you have a normal system and the update caused your system to not work, we’ll repair it at no charge.

Please call our Customer Service Department at your earliest convenience, 1-800-255-3700. We are open 6 AM to 7 PM, Pacific Time, 7 days a week.

Asta dacă eşti american. Dacă ai Wii şi stai în Congo, Burundi sau România şi ai consola nemodată dar fără garanţie, probabil că trebuie să îţi arunci consola la gunoi. Altfel poate ţi-o schimbă retailerul de unde ai luat-o. Sau o păstrezi să o dai la anticariat peste 50 de ani. Yay! Cu Wii poţi deveni bogat!

Explicaţii tehnice(english): Read the rest of this entry »

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

NFS ShiftComunicatul de presă de mai jos vorbeşte de la sine:

Invitatie la cursa anului – Need For Speed SHIFT

Best Distribution invita toti pasionatii de jocuri video si de curse virtuale de masini sa participle la turneul anului Need For Speed SHIFT. La evenimentul de lansare al celui mai nou joc din seria Need For Speed concurentii vor avea la dispozitie console XBOX 360 pregatite pentru competitie!

Pentru a participa la turneu, toti impatimitii curselor auto trebuie sa se inscrie printr-un email la adresa nfsshift@4allse.ro (acesta trebuie sa contina numele, prenumele, varsta, numarul de telefon si adresa de resedinta). Pentru a afla mai multe detalii si informatii despre regulamentul turneului si despre premiile puse in joc cei interesati pot accesa adresa www.esl.eu/ro.

Evenimentul va avea loc vineri, 18 septembrie 2009, incepand cu orele 17:00, in libraria Carturesti situata in Bucuresti, Strada Pictor Arthur Verona, numarul 13.

Need for Speed SHIFT este primul joc de curse care reproduce intensa experienta fizica si emotionala pe care o traiesti la volanul unei masini de curse. Experienta autentica de sofer din jocul SHIFT redefineste genul jocurilor de curse printr-o combinatie a modelarii fizice din realitate si perceptie bazata pe fortele G, printre care brutalitatea dinamicii accidentelor din scaunul soferului, pentru a crea o imagine din habitaclu care este de departe cea mai realista si intensa perspectiva a curselor de pana acum.

Need for Speed SHIFT va fi disponibil incepand cu 18 septembrie 2009 pentru PlayStation3, Xbox 360, PC si PSP. Pentru mai multe informatii vizitati www.needforspeed.com sau pe Twitter la NeedforSpeed.

Best Distribution detine pozitia de lider pe piata romaneasca de import si distributie de jocuri pentru console si pentru PC, cu o cota de aproximativ 65 de procente. Compania a fost infiintata in 1998, iar in 2008 a fost preluata integral catre CD Media, companie greceasca ce detine rolul de cel mai mare jucator pe piata de distributie de jocuri video din Europa de Est.

Best Distribution importa, comercializeaza si localizeaza partial (prin traducerea textelor adiacente jocurilor in sine – manuale, coperti, ghiduri de strategie) pentru piata din Romania produsele companiilor Electronic Arts, Activision Blizzard, Take 2 Interactive, Capcom, Eidos, Atari, Codemasters si altii.

Am primit numeroase comentarii pe messenger prin care mi se spunea că jocul e deja pe net, pe torrente, peste tot. Eu aici am pus comunicat care se referă la data oficială de lansare. N-o să facă un producător/distribuitor/whatever, un eveniment de lansare bazat pe data apariţiei primei copii piratate a jocului pe net.

Şi, uhm, da, ştiu că e pe net jocul. Doar datorită faptului că vreau să verific veridicitatea copiei de pe net (yeah sure :P ), l-am luat şi eu şi l-am testat. E OK. :)

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Shacknews ne anunţă că project directorul din spatele noului Battle.net, Greg Canessa, a confirmat faptul că Starcraft 2 va fi compatibil cu reţelele LAN, însă doar după ce calculatoare din reţea sunt conectate la Battle.net (evident, având cd-key-uri diferite).
Rezumând, toate PC-urile din LAN trebuie să aibă acces la net, să se conecteze pe contul original battle.net şi apoi se vor putea juca în reţea.
Lead Designer-ul Diablo III, Jay Wilson, a confirmat că acelaşi sistem va fi implementat şi în Diablo III.
Campaniile de single-player se pot juca şi fără o conexiune la internet.

Mă aşteptam la asta.

We are working on solutions with regard to things we can do to maintain connectivity to Battle.net in some way, but also provide a great quality connection between players,” said Canessa.

I asked Canessa whether the solution his team is working on might include a pseudo-LAN connection, where the game would only check in with Battle.net to authenticate before reverting to typical LAN behavior.

“Something like that,” he replied. “Maintaining a connection with Battle.net, I don’t know if it’s once or periodically, but then also having a peer-to-peer connection between players to facilitate a very low-ping, high-bandwidth connection.. those are the things that we’re working on.

Tags: , , , , , , ,

Într-un lung interviu acordat celor de la IncGamers, unul dintre reprezentaţii Blizzard, Rob Pardo (Vicepreşedintele de Game Design) a declarat că nu există planuri de a include opţiunea de LAN Play în Starcraft2 şi că nu o vor include, singura opţiune de multiplayer fiind prin sistemul Battle.net, care va fi relansat odată cu apariţia lui StarCraft 2.  Nu se ştiu prea multe detalii despre battle.net-ul nou încă, dar dacă nu va asigura latenţe mici celor care joacă din aceeaşi reţea (chiar şi prin battle.net) presupun că va ieşi cu scandaluri şi cu introducerea LAN Play-ului la o dată ulterioară.

Având în vedere că StarCraft s-a consacrat tocmai datorită LAN Party-urilor care îl aveau întotdeauna în centrul atenţiei, rămâne de văzut cum se va descurca Blizzard cu decizia de a nu introduce mod de LAN. Cu siguranţă ce se va întâmpla cu StarCraft 2 se va întâmpla şi cu următoarele jocuri de acest gen produse de Blizz.

Măsurile anti-piraterie devin din ce în ce mai drastice şi de multe ori reuşesc să enerveze cumpărătorii legitimi.  Aşa se întâmplă şi în cazul de faţă.

În acelaşi interviu s-a confirmat şi faptul că StarCraft 2 nu va apărea pe console niciodată.

Tags: , , , , , , , , ,

1
Jun

Sims 3 piratat în draci

   Posted by: Rubby-Roy    in Despre toate şi orice, E3, PC

După un calcul al BigChampagne, jocul a fost descărcat de peste 180.000 de ori între 18 mai şi 21 mai. Jocul se lansează mâine, 2 iunie, că au aşteptat E3-ul.

Eu nu cred cifra de mai sus. Mi se pare prea mică, chiar şi pentru intervalul ăla de timp.

Partea mai tare e că jocul piratat ar fi, se pare, doar o versiune nefinisată şi buggy care nu include decât jumătate din conţinutul final(adică lipseşte un oraş), după cum spune un reprezentant de PR de la EA.

Tags: , ,

28
Oct

Fallout 3 pluteşte pe net

   Posted by: Rubby-Roy    in Evenimente, Jocuri, PC

Un fleac! Mi-au luat DRM-ul!

Un fleac! Mi-au luat DRM-ul!

Din seria “Ce ne facem, fetelor?”, aduc ultima veste… Fallout 3 PC a scăpat pe net. Ooops? Cine o fi de vină? O fi, cineva de la împachetare? Cineva de la despachetare? Cineva de la Bethesda? Cineva? Nu ştim şi în mare parte nu ne interesează, însă Bethesda va începe cu siguranţă o nouă anchetă.

Deşi aud pe la colţuri că versiunea de pe net necesită câteva schimbări de language settings prin Windows, se pare că o deja grămadă de “piraţi nenorociţi” (Mitza a zis asta pe level.ro acum ceva vreme) îşi caută deja destinul prin wasteland. Orientativ, imaginea jocului are 7.92gb.

Update: A apărut o variantă de 5,5gb crack-ată de grupul RELOADED. Hehe, şi mai zice lumea că nu e bine să fii gamer de PC.

Bethesda? Owned again.

P.S. Varianta de Xbox 360 a fost scăpată pe net în urmă cu vreo 2 săptămâni…

Tags: , , , ,