Shacknews ne anunţă că project directorul din spatele noului Battle.net, Greg Canessa, a confirmat faptul că Starcraft 2 va fi compatibil cu reţelele LAN, însă doar după ce calculatoare din reţea sunt conectate la Battle.net (evident, având cd-key-uri diferite).
Rezumând, toate PC-urile din LAN trebuie să aibă acces la net, să se conecteze pe contul original battle.net şi apoi se vor putea juca în reţea.
Lead Designer-ul Diablo III, Jay Wilson, a confirmat că acelaşi sistem va fi implementat şi în Diablo III.
Campaniile de single-player se pot juca şi fără o conexiune la internet.
Mă aşteptam la asta.
We are working on solutions with regard to things we can do to maintain connectivity to Battle.net in some way, but also provide a great quality connection between players,” said Canessa.
I asked Canessa whether the solution his team is working on might include a pseudo-LAN connection, where the game would only check in with Battle.net to authenticate before reverting to typical LAN behavior.
“Something like that,” he replied. “Maintaining a connection with Battle.net, I don’t know if it’s once or periodically, but then also having a peer-to-peer connection between players to facilitate a very low-ping, high-bandwidth connection.. those are the things that we’re working on.
Tags: Blizzard, Diablo III, Greg Canessa, Jay Wilson, LAN, piraterie, play, StarCraft 2

O RLY?
Cei de la Blizzard au amânat Starcraft 2: Wings of Liberty pt prima jumătate a anului viitor. Jocul urma să se lanseze în această toamnă, dar se pare că Blizzard au devenit mai leneşi şi nepregătiţi ca oricând şi nu au reuşit să termine de produs noul serviciu battle.net aşa cum îşi doreau. Cel puţin asta declară ei. Presupun că nici jocul în sine nu e gata. După cum spun şi ei , îşi vor lua timp să mai lustruiască şi jocul un pic.
Starcraft 2: Wings of Liberty, prima parte a trilogiei Starcraft 2, ar fi trebuit să se lanseze până la sfârşitul lui 2009.
Le propun să-şi bage jocul în fund.

Tags: amanare, battle.net, fericire, fuckers, hatorz, StarCraft 2

Într-un lung interviu acordat celor de la IncGamers, unul dintre reprezentaţii Blizzard, Rob Pardo (Vicepreşedintele de Game Design) a declarat că nu există planuri de a include opţiunea de LAN Play în Starcraft2 şi că nu o vor include, singura opţiune de multiplayer fiind prin sistemul Battle.net, care va fi relansat odată cu apariţia lui StarCraft 2. Nu se ştiu prea multe detalii despre battle.net-ul nou încă, dar dacă nu va asigura latenţe mici celor care joacă din aceeaşi reţea (chiar şi prin battle.net) presupun că va ieşi cu scandaluri şi cu introducerea LAN Play-ului la o dată ulterioară.
Având în vedere că StarCraft s-a consacrat tocmai datorită LAN Party-urilor care îl aveau întotdeauna în centrul atenţiei, rămâne de văzut cum se va descurca Blizzard cu decizia de a nu introduce mod de LAN. Cu siguranţă ce se va întâmpla cu StarCraft 2 se va întâmpla şi cu următoarele jocuri de acest gen produse de Blizz.
Măsurile anti-piraterie devin din ce în ce mai drastice şi de multe ori reuşesc să enerveze cumpărătorii legitimi. Aşa se întâmplă şi în cazul de faţă.
În acelaşi interviu s-a confirmat şi faptul că StarCraft 2 nu va apărea pe console niciodată.

Tags: anti, Blizzard, Console, IncGamers, LAN, Local Area Network, piraterie, scandal, StarCraft, StarCraft 2